In diesem Blog-Post möchte ich auf die verschiedenen Möglichkeiten eingehen, die Ladezeit und den Speicherverbrauch von ClanSphere zu reduzieren und welche Nebeneffekte und Probleme dadurch auftreten können. Da der reibungslose Betrieb einer Seite immer im Vordergrund steht gebe ich entsprechende Ratschläge, um dies weiterhin zu gewährleisten. Generell übersteigt der Nutzen allerdings bei weitem die teils kleineren negativen Auswirkungen.
Montag, 30. August 2010
Donnerstag, 19. August 2010
Informationen und Statistiken rund um ClanSphere
Der Einfachheit halber baue ich diesen Blogpost als Frage-Antwort-Spiel auf. Viel Spaß beim Lesen.
Dienstag, 17. August 2010
ClanSphere 2010 Theme Platzhalter Features
Gestern ging es hier um Templates, also im Falle von ClanSphere ein Verzeichnis, dessen Inhalt die Grundlage für die Ausgabe der Inhalte bietet. Heute sind Themes an der Reihe. Diese Regeln das Aussehen und die Abfolge der auszuliefernden Inhalte einer aufgerufenen Seite.
Template-Dateien enden auf .htm, da diese einen kompletten HTML-Baum enthalten. Theme-Dateien hingehen enthalten ohne Ausnahme immer nur einen Ausschnitt des BODY-Bereiches (oder in sehr wenigen Situationen wie z.B. Metatags auch des HEAD-Bereiches). Um dies gebührend abzugrenzen enden Theme-Dateien daher auf die Endung .tpl, bieten allerdings ein - im Gegensatz zu Templates- eher erweitertes Funktionsspektrum. Dazu im Folgenden eine Auflistung dieser Elemente.
Template-Dateien enden auf .htm, da diese einen kompletten HTML-Baum enthalten. Theme-Dateien hingehen enthalten ohne Ausnahme immer nur einen Ausschnitt des BODY-Bereiches (oder in sehr wenigen Situationen wie z.B. Metatags auch des HEAD-Bereiches). Um dies gebührend abzugrenzen enden Theme-Dateien daher auf die Endung .tpl, bieten allerdings ein - im Gegensatz zu Templates- eher erweitertes Funktionsspektrum. Dazu im Folgenden eine Auflistung dieser Elemente.
Montag, 16. August 2010
ClanSphere 2010 Template Platzhalter Features
Mit dem in wenigen Tagen erscheinenden finalen Release von ClanSphere 2010 werden sicherlich viele Webseiten auf diese Version umsteigen. Dabei gibt es durch den im zweiten Release Candidate umgebauten Template- und Theme-Parser diverse neue Features und alte, die herausgefallen sind. Aufgrund mangelnder Dokumentation gehe ich auf beides nicht näher ein, aber auf dass, was jetzt da ist.
Es folgt ein Überblick über die Leistungsfähigkeit und Platzhaltervielfalt bei den *.htm Dateien, die einem ClanSphere Template eben so angehören. Fragen hierzu bitte einfach als Kommentar posten. Diese werden dann nach bestem Wissen und soweit möglich beantwortet.
Es folgt ein Überblick über die Leistungsfähigkeit und Platzhaltervielfalt bei den *.htm Dateien, die einem ClanSphere Template eben so angehören. Fragen hierzu bitte einfach als Kommentar posten. Diese werden dann nach bestem Wissen und soweit möglich beantwortet.
Freitag, 30. Juli 2010
Starcraft II: Kampagne inklusive Geheimmission beendet
Aufgrund der Arbeit an den Projekten ClanSphere und CoreSphere, sowie diverser anderer Verpflichtungen, dauert so etwas bei mir einfach Mal ein paar Tage länger. Allerdings ist es mir vorhin (endlich) gelungen die 29 Missionen auf dem Schwierigkeitsgrad Normal zu beenden.
Montag, 26. Juli 2010
Starcraft II Released - Ein erster Eindruck
Ein paar Minuten nach 22 Uhr war es dann so weit: Die Authcode-Website gab die passenden Antworten zum starten der geschützten Installation. Diese war nach etwa 5 Minuten abgeschlossen. Es folgte ein etwa 40 MiB kleiner Patch, der an der eigentlichen Version 1.0.0 nichts geändert hat.
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Freitag, 23. Juli 2010
Amazon: Starcraft II versendet, geht es Montag schon los?
Um Punkt 18 Uhr kam eine Email von Amazon, die den Versand von Starcraft 2 bestätigt. Diesen Umstand zugrunde legend gehe ich vom Eintreffen am Montag morgen bis mittag aus. Damit wäre das Spiel einen ganzen Tag (!!) vor dem veranstalteten Mitternachtsverkauf zum Release da. Wenn dem wirklich so ist: Juhu *jubel* :)
Nachtrag: Spiel soeben eingetroffen, Installation läuft, Samstag der 24. um Punkt 12 Uhr.
Nachtrag2: Versuche seit etwa einer halben Stunde das Spiel zu installieren. Windows Uhr vordrehen, Registrierungseinträge suchen, Internetverbindung kappen falls ein NTP-Check durchgeführt wird, nichts hat bislang geholfen. Falls noch jemand legale weitere Ideen hat bitte melden, ansonsten läuft die Installation erst ab dem 27.07. los.
Nachtrag3: Es ist inzwischen 14 Uhr und die einzige neue Erkenntnis ist, dass die Installation wohl einen Authentifikations-Code benötigt, der wohl am besagten Datum erst zur Verfügung gestellt wird. Derzeit gibt die Website nur MSG:27/07/2010 aus. Sollte das Battle.net europaweit überall gleich online gehen ist evtl. schon am Montag abend der Login verwendbar ab ca. 22 Uhr. Bis dahin lohnt weiteres Ausprobieren wohl auch nicht.
Nachtrag: Spiel soeben eingetroffen, Installation läuft, Samstag der 24. um Punkt 12 Uhr.
Nachtrag2: Versuche seit etwa einer halben Stunde das Spiel zu installieren. Windows Uhr vordrehen, Registrierungseinträge suchen, Internetverbindung kappen falls ein NTP-Check durchgeführt wird, nichts hat bislang geholfen. Falls noch jemand legale weitere Ideen hat bitte melden, ansonsten läuft die Installation erst ab dem 27.07. los.
Nachtrag3: Es ist inzwischen 14 Uhr und die einzige neue Erkenntnis ist, dass die Installation wohl einen Authentifikations-Code benötigt, der wohl am besagten Datum erst zur Verfügung gestellt wird. Derzeit gibt die Website nur MSG:27/07/2010 aus. Sollte das Battle.net europaweit überall gleich online gehen ist evtl. schon am Montag abend der Login verwendbar ab ca. 22 Uhr. Bis dahin lohnt weiteres Ausprobieren wohl auch nicht.
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